グラボテックは、TYPE EDIT / LASER TYPE V15をリリースしました。これは、マーキング、彫刻、切削といった加工アプリケーションのデザイン、3Dモデリング、CAMシミュレーションにおいて、大幅な進化を遂げたソフトウェアです。
V15の核となるのが、GPUレンダリングを駆使した全く新しい 「NC Simulation™」 です。この技術は、リアルでダイナミックな加工プレビューを提供し、ユーザは本番前にツールパス、材料、加工戦略を検証できます。
3Dシミュレーションを導入したV14と比べて、V15は精度、速度、操作性の面で大きく飛躍し、時間と材料の両方を節約します。
V15では、2つの全く新しいツールパスが追加されました。
これらの追加機能により、V14の適用範囲を大きく超え、TYPE EDIT / LASER TYPE V15は多様な産業にとって不可欠なソリューションとなります。
「TYPE ART 3D」 モジュールも大幅に強化されました。ユーザは以下の機能を利用できます。
これらの改良は、V14で導入された3Dビューアーと初期の「Compute」機能をさらに発展させ、より優れた操作性とデザインの自由度をもたらします。
V15は、ユーザの作業効率にも焦点を当てています。
また、Microsoftの基準に合わせた全く新しいインストールプロセスにより、V15は安定性とセキュリティが向上しました。新しいサイレントインストールモードにより、大規模な組織での導入も簡単になり、V14からのパラメータもシームレスに移行できるため、移行がスムーズに行えます。
TYPE EDIT / LASER TYPE V15は、革新的で信頼性が高く、多用途なソリューションを提供するというグラボテックの使命を体現し続けています。最先端のシミュレーション、拡張されたツールパス、そしてユーザ中心の操作性を組み合わせることで、V15は彫刻・切削ソフトウェアの新たな基準を確立します。
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